Читать книгу Гештальт онлайн

25 страница из 64

Выбираюсь из больницы и наконец-то оказываюсь на прекрасных улицах города человеческой фракции. Такой красивый и такой необычный. Маленькие уютные коттеджи, принадлежащие старожилам и богатеям, стоят по соседству с огромными башнями, высотой в сотню или даже две сотни метров. Дорогущие мозаики на стенах, собранные игроками вручную, а рядом десяток полностью одинаковых многоэтажек, похожих на кубы. Мирные парки, в которых царит тишина и покой, а через дорогу военный форт. Одни контрасты. В реальности все это бы смотрелось просто ужасно, и все жители города ругали бы строителей за необдуманные решения, но в игре все довольны, и никто не ворчит. Прохожу по улицам, разглядывая причудливую архитектуру виртуального города и интересности игрового мира. Вот одетая в огромный механический воительница стоит на своем привычном месте, раздавая задания новичкам. Вокруг нее толпа игроков, ожидающих квест. Большинство игроков человеческой фракции получают свои первые задания именно здесь. Смотрю на этих птенчиков с своеобразной грустью. Когда ты только входишь в игру, то первые пять уровней получаешь за час. И эти шестьдесят минут игра одаривает тебя новыми способностями, раздает подарки, которые кажутся невероятно классными, а что уж говорить про персонажей. В локациях для новичков полностью отсутствуют неприятные персонажи. Все тебе улыбаются, дают легкие задания, чуть ли не обниматься лезут. Вообще-то в первых версиях лезли, но после нескольких судебных исков неигровые персонажи решили поумерить пыл. А чего стоят начальные сцены, которые большую часть фильмов кладут на лопатки. Потом где-то до восьмого или десятого уровня идет постепенное замедление прогресса. Новые уровни достигаться сложнее, навыки растут медленнее, а монстры становятся сильнее игрока, заставляя не просто стрелять, а стараться искать слабые места и грамотно распоряжаться вооружением. А потом начинаются настоящие проблемы. Новичка выбрасывают в холодный мир. И вот оказывается, что персонажи вне начального города и нескольких специальных деревень не такие добрые. Денег начинает не хватать. А любой встречный-поперечный может убить новичка просто ради веселья. А чтобы перейти с десятого до одиннадцатого уровня нужно в десять раз больше опыта, чем для развития с первого по десятый. Но отказаться от игры уже нельзя, так как уже показали, как много удовольствия можно получить от процесса. Наверное, это какой-то психологический прием.

Правообладателям