Читать книгу Прецедент Маркова онлайн
6 страница из 8
– Спасибо, ваша честь. Илья Павлович, имеете ли вы отношение к разработке «Camerus» – игре «VRR»?
– Да. Я вхожу в группу по модификации и обновлению данной игры.
– Расскажите основную концепцию игры, пожалуйста.
– «VRR» была выпущена в мае 2034 года. По сути, она аction, где игрок оказывается в мире, приближенном к реальности, и имеет возможность как развивать навыки, так и просто путешествовать.
– Является ли эта игра общедоступной?
– Нет, это игра L–класса, требующая специального оборудования и инвазивного вмешательства в человеческое тело, так что общедоступной в широком смысле слова ее назвать нельзя.
– Под инвазивным вмешательством вы что понимаете?
– Игровой процесс предполагает одну полную имитацию реальности: у игрока всего одна жизнь, при ранениях он получает увечье, раны заживают пропорционально игровому времени. L–класс предполагает, что игрок предпочитает нашу реальность собственной, а для этого нужна полная имитация ощущений. Этого мы добиваемся, используя NS–датчик.
– Поясните суду подробнее суть NS-технологии.