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2.3. OPORTUNIDADES DELICTIVAS

“Todas aquellas situaciones y estímulos presentes en un ambiente o contexto físico o virtual, que anteceden a concretos delitos y los hacen mas probables”ssss1.

Por ejemplo un diseño urbano criminógeno (lugares con poca iluminación o anónimos, alta densidad poblacional, ambientes sociales degradados, áreas de ocio nocturno, presencia de víctimas vulnerables (de estado o de rasgo), ecosistemas delictivos, teniendo en cuenta que todo lo dicho se puede llevar a contextos tanto directos como virtuales.

Igualmente habrá un principio de acumulación y de convergencia que habrá que definir.

Al igual que con los otros factores una mirada en positivo sería por ejemplo si se elimina la cercanía de puntos de venta de drogas, se eliminará de rebote los hurtos o robos que muchos consumidores realizan en esos mismos lugares.

A modo de ejemplo solo habría que hipotetizar en cuando se produce una mutua influencia de factores:

Factor de riesgo personal: Adolescente impulsivo.

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